Todos los monstruos de Doors Roblox: guía completa 2026 para sobrevivir a cada entidad

Llevo más de 500 partidas en Doors Roblox y he muerto por cada uno de estos monstruos al menos una vez. La neta, algunos te hacen saltar de la silla. Pero después de cientos de horas, aprendí a reconocer cada entidad antes de que me parta la madre. Esta guía tiene todos los monstruos de Doors Roblox, cómo identificarlos y, lo más importante, cómo sobrevivirles.
Sobre el autor: Jugador de Roblox desde 2018, con más de 2,000 horas en juegos de terror. He completado Doors en modo Hotel Hell y llegué a la puerta 100 en solitario.
¿Qué son las entidades en Doors Roblox?
En Doors, los monstruos se llaman entidades. Son criaturas que aparecen de forma aleatoria mientras avanzas por el hotel, las minas o los subniveles. Algunas te matan al instante, otras solo te hacen daño, y un par son inofensivas (pero te dan un susto de la chingada).
Cada entidad tiene una mecánica única. La clave para sobrevivir es aprender sus señales de audio y visuales antes de que te ataquen. Y ojo: no todas aparecen en los mismos pisos. Vamos por partes.
Todos los monstruos del Hotel (Puertas 1–100)
El Hotel es el piso principal de Doors. Tiene 100 puertas y aquí encuentras a la mayoría de las entidades. Estas son todas las que te vas a topar.
Rush — el que no perdona
Rush es el monstruo que más matanzas tiene en el juego, y con razón. Aparece cuando las luces de una habitación empiezan a parpadear. Escuchas un rugido que se hace más fuerte y, si no te escondes, te borra del mapa.
Cómo sobrevivir a Rush:
- En cuanto veas las luces parpadear, corre a un armario, cama o rejilla de ventilación.
- Métete y espera. No salgas hasta que el rugido se apague por completo.
- Si no hay escondite en la habitación… pues valiste gorro. Rush solo aparece en cuartos con escondites disponibles, así que siempre hay uno cerca.
Dato que pocos saben: Rush rompe las luces al pasar. Si ves una habitación completamente oscura después de que pasó, es porque Rush estuvo ahí.
Ambush — el que vuelve
Ambush es como Rush, pero más cabrón. En lugar de pasar una vez, regresa de 1 a 4 veces. La primera vez que lo ves, piensas que ya pasó, sales del escondite y te topas con él de vuelta. Me pasó en mi primera partida y aprendí por las malas.
Cómo sobrevivir a Ambush:
- Escóndete igual que con Rush.
- Escucha el sonido. Cuando Ambush pasa, el rugido se va haciendo más bajo. Ahí es cuando sales del escondite.
- Pero no te confíes. Si el rugido vuelve a subir, te metes otra vez.
- Repite hasta que el sonido desaparezca por completo.
El truco está en el timing. Si te quedas escondido demasiado tiempo, Hide te va a sacar y te hará daño. Si sales muy temprano, Ambush te atrapa. Es un baile de locos.
Seek — la persecución
Seek es un bicho hecho de masa negra con un ojo rojo en medio. Aparece en pasillos largos con ventanas y te persigue mientras esquivas obstáculos.
Cómo sobrevivir a Seek:
- Corre. No hay de otra. Es un evento de persecución.
- Esquiva los muebles y cajas en el camino.
- Cuando llegues al final, te pide un Quick Time Event (QTE). Tienes que presionar la tecla correcta rápido o te atrapa.
Seek aparece varias veces durante la partida, y cada vez la persecución es más larga. La última vez que lo ves es cerca de la puerta 100.
Figure — el ciego que todo lo oye
Figure es un monstruo sin ojos con una cabeza redonda y dientes de más. Aparece en la puerta 50 (la biblioteca) y en la puerta 100 (el cuarto del ascensor). Es ciego, pero escucha todo.
Cómo sobrevivir a Figure:
- Camina agachado (presiona Ctrl en PC). Hacer ruido lo atrae.
- En la biblioteca, tienes que encontrar libros para abrir la puerta. Muévete lento y solo cuando Figure esté lejos.
- Si te escucha, vas a tener que hacer un minijuego de latidos para calmarlo. Si fallas, te mata.
- En la puerta 100, Figure está en el cuarto del ascensor. Tienes que activar el ascensor sin que te escuche.
Tip de veterano: Puedes usar objetos como el Crucifijo para aturdirlo, pero solo funciona una vez.
Screech — el que susurra “psst”
Screech aparece en habitaciones oscuras o en cuartos donde Rush apagó las luces. Escuchas un “psst” y ves que la pantalla se sacude.
Cómo sobrevivir a Screech:
- En cuanto escuches el “psst”, gira la cámara rápidamente para mirar directamente a Screech.
- Si lo ves, desaparece. Si no, te muerde y te quita 40 de daño.
Screech es de los monstruos más molestos porque aparece sin aviso y en los momentos más pinches oscuros.
Eyes — no lo mires
Eyes es un ojo morado que aparece al abrir una puerta. Si lo miras directamente, te empieza a hacer daño.
Cómo sobrevivir a Eyes:
- No lo mires. Gira la cámara hacia la pared o el suelo.
- Puedes pasar caminando a su lado sin problema, siempre que no lo tengas en tu campo de visión.
- Te quita entre 3 y 10 de daño por segundo, dependiendo de qué tan centrado esté en tu pantalla.
Halt — el que te obliga a girar
Halt es raro. Aparece en el comedor del Hotel y en el puente de Las Minas. Te sale un mensaje en pantalla que dice “Turn Around” y tienes que girar 180 grados.
Cómo sobrevivir a Halt:
- Cuando veas el mensaje, gírate inmediatamente.
- Halt va a aparecer detrás de ti y te va a perseguir.
- Tienes que seguir avanzando mientras giras cada vez que te lo pida.
- Si no giras a tiempo, te atrapa.
Es de los encuentros más cortos, pero si te descuidas, valiste.
Dupe — las puertas falsas
Dupe aparece en habitaciones con varias puertas. Crea puertas falsas con números incorrectos. Si abres una, te ataca y te quita 40 de daño.
Cómo sobrevivir a Dupe:
- Lleva la cuenta de la puerta en la que estás. La siguiente puerta siempre es tu número actual +1.
- Escucha un sonido grave y retumbante cerca de las puertas falsas.
- Si ves una puerta con un número que no corresponde, no la abras.
Hide — no te escondas demasiado
Hide no es un monstruo que te persiga. Es más bien un “castigo” por quedarte escondido demasiado tiempo.
Cómo sobrevivir a Hide:
- Cuando estés en un armario, mira si aparece texto rojo parpadeando que dice “SALIR”.
- Si ves eso, sal del escondite inmediatamente (si no hay peligro).
- Si no sales, Hide te saca a la fuerza, te quita 40 de daño y desactiva el escondite por 10 a 20 segundos.
En The Rooms y The Backdoor, Hide no aparece, así que puedes esconderte todo el tiempo que quieras ahí.
Jack, Timothy, Sally y otras entidades menores
Estos son los monstruos que aparecen poco o no te hacen daño:
- Jack: Aparece raramente al abrir armarios o puertas. Te da un susto pero no te hace daño.
- Timothy: Una araña que sale de los cajones. Te da un pequeño susto y te quita un poco de vida.
- Sally: Una entidad que puede aparecer en ventanas durante tormentas. Es inofensiva.
- Shadow: Una figura transparente que aparece al azar. Solo te asusta.
Monstruos de Las Minas (Floor 2)
En el segundo piso, Las Minas, aparecen entidades nuevas además de las del Hotel:
- Giggle: Un monstruo con forma de estrella que se pega al techo y te salta a la cara cuando pasas debajo. Te quita 31 de daño.
- Snare: Trampas en el suelo que te inmovilizan y te hacen daño.
- Grumbles: Criaturas que se esconden en el suelo y te atacan si pasas cerca.
Las Minas son más difíciles que el Hotel. Los monstruos viejos también aparecen, pero con mecánicas ligeramente diferentes.
Monstruos de The Backdoor y The Rooms
The Rooms es un submundo al que puedes entrar desde el Hotel. Aquí aparecen entidades como:
- A-60: Similar a Rush, pero más rápido.
- A-120: Otra variante de Rush.
- A-90: Te obliga a dejar de moverte o te mata.
The Backdoor es otra área con entidades exclusivas. La mecánica principal es que tienes un tiempo límite para salir.
Tabla de daño: ¿cuánto HP quita cada entidad?
| Entidad | Daño | ¿Muerte instantánea? |
|---|---|---|
| Rush | 100 (muerte) | ✅ Sí |
| Ambush | 100 (muerte) | ✅ Sí |
| Seek | Muerte si te atrapa | ✅ Sí |
| Figure | Muerte si te atrapa | ✅ Sí |
| Screech | 40 | ❌ No |
| Eyes | 3–10 por segundo | ❌ No |
| Halt | Muerte si te atrapa | ✅ Sí |
| Dupe | 40 | ❌ No |
| Hide | 40 | ❌ No |
| Giggle | 31 | ❌ No |
El modificador Hotel Hell: monstruos al máximo
Cuando activas el modificador Hotel Hell, los monstruos se vuelven más agresivos:
- Rush y Ambush son más rápidos.
- Screech aparece más seguido.
- Figure te escucha desde más lejos.
- Los escondites son menos efectivos.
Para sobrevivir en Hotel Hell, necesitas reflejos más rápidos y conocer cada entidad al dedillo. No es para novatos.
El crucifijo: cómo usarlo contra los monstruos
El Crucifijo es un objeto que puedes encontrar en el juego. Si lo usas cuando una entidad está cerca, la desaparece (o la aturde si es un jefe).
¿Contra qué entidades funciona?
- Rush: sí
- Ambush: sí
- Screech: sí
- Figure: solo lo aturde
- Seek: solo lo aturde
El Crucifijo es de un solo uso. Úsalo solo cuando sea necesario.
Preguntas frecuentes sobre los monstruos de Doors
¿Cuál es el monstruo más peligroso de Doors?
Rush es el que más muertes causa porque aparece con frecuencia y no perdona. Si no te escondes a tiempo, mueres al instante.
¿Cómo se llama el monstruo de Doors que se esconde en los armarios?
Ese es Hide. No es un monstruo que te persiga, sino que te castiga por quedarte escondido demasiado tiempo. Te saca del armario y te quita 40 de daño.
¿Cómo invocar a Dread en Doors?
Dread aparece cuando pasas mucho tiempo en una misma habitación. Necesitas encontrar un cuarto con un reloj y esperar a que marque la medianoche. Es raro y no es fácil de invocar.
¿Cuántas puertas tiene Doors de Roblox?
El Hotel tiene 100 puertas. Las Minas (Floor 2) tiene otras 100. The Rooms tiene 1,000 puertas (A-000 a A-1000). Es un juego con muchísimo contenido.
¿Qué entidades son amigables en Doors?
Algunas entidades no te hacen daño: Guiding Light (te guía), Curious Light, Jeff y El Goblino. No les tengas miedo.
Conclusión
Ahora ya conoces a todos los monstruos de Doors Roblox y sabes cómo sobrevivir a cada uno. La clave está en reconocer las señales antes de que ataquen: luces parpadeando, sonidos raros, mensajes en pantalla. Con práctica, vas a identificar a cada entidad en fracciones de segundo.
Mi recomendación final: juega con audífonos. El audio es lo más importante en Doors. Yo perdí muchas partidas por no escuchar bien el “psst” de Screech o el rugido de Rush. Aprende de mis errores.
Si te gustó esta guía, no te pierdas nuestro artículo sobre mejores juegos de terror en Roblox y la guía para conseguir el crucifijo en Doors.
¡Buena suerte en el Hotel, y que no te atrape Rush!






